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Cult of Personality!
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Atlas è un'enorme Pangea circondata da un grande oceano che muore dinnanzi alla creatura senziente che ha nome Divoratore, da intendere come divinità assoluta, che delimita i confini invalicabili del mondo di gioco. Deve il suo nome alle Fratture, cataclismi terribili che sconvolgono perennemente il super-continente e ne divorano continuamente l'orlo, conducendo i viventi alla disperazione. L'incidenza di questi sconcertanti eventi sulla vita umana, animale e vegetale è tale che questi hanno subito, nei pochi secoli dal risveglio della divinità, tante e pesanti mutazioni nel corso della storia. Lo scopo ultimo degli abitanti del super-continente è pertanto la mera sopravvivenza, poiché impossibilitate ad opporsi alla forza di un Dio; ma il mondo non si limita ad attendere passivamente la propria fine: Atlas è comunque una terra in evoluzione, cesellata di numerose popolazioni che non solo reagiscono alle fratture che la sconvolgono, ma anche prosperano su di essa. Almeno fino a quando il Divoratore non deciderà di giocare con loro, un'ultima volta.
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